1/4
 

Sınıfta Nedir?

Eğitmenleri eğitmeyi amaçlayan SINIFTA, oyun ögeleri kullanan üç boyutlu bir simülasyon ortamıdır. SINIFTA simülasyonunda, gerçek öğrenci profillerine dayalı yapay zeka etkileşimi ekseninde öğretmenlerin farklı alanlarda eğitilmesi amaçlanır.

Öğretmen, yapay zeka tarafından yönetilen sanal öğrencilerle etkileşim kurarak, gerçek bir sınıf deneyimi yaşamaktadır. Bu etkileşim, sınıftaki öğrenci profilini incelemekten başlar, sınıftaki istenmeyen davranışlara doğru pedagojik yaklaşımı sergilemeye kadar ilerler.
Sınıfta Simülasyonu Sunumu için tıklayınız.

Sınıfta Kimler İçin?

Tanıtım Videosu

 

1761

Kullanıcılarımız

To play, press and hold the enter key. To stop, release the enter key.

 

Haberler

 
Soru, Görüş ve Önerileriniz için
Bizimle İletişime Geçebilirsiniz.

Bizimle iletişime geçtiğiniz için teşekkür ederiz. 

Mesajınıza en kısa süre içerisinde dönüş yapacağız.

ADRES

Cyberpark, Cyberplaza A Blok
5. Kat BİLKENT,
ÇANKAYA/ANKARA

İLETİŞİM

bilgi@sinifta.com
T: +90 (312) 486 00 46
F: +90 (312) 486 00 47

face.png
insta.png
© Copyright